додому Nejnovější zprávy a články McKellen přivádí diváky do nové reality s představením „Archa“

McKellen přivádí diváky do nové reality s představením „Archa“

Ian McKellen se objeví ve hře, kde není fyzicky přítomen. Britský herec je středem zájmu Ark, jedné z prvních divadelních produkcí využívajících smíšenou realitu, technologii, která překrývá digitální obsah se skutečným světem. Hra, která začíná 21. ledna v The Shed v New Yorku, využívá speciální brýle k vytvoření iluze, že herci mluví přímo ke každému z diváků.

Iluze přítomnosti

Zážitek začíná tím, že si diváci nasadí brýle, které jim umožní vidět jak prostor fyzického divadla, tak digitální projekce herců. Když světla zhasnou, McKellen a tři další herci – Golda Rosheuvel, Arinze Kene a Rosie Sheehy – jako by se procházeli mezi řadami a navazovali přímý oční kontakt s publikem. McKellenova úvodní věta „Nepropadejte panice“ má diváky dezorientovat a ponořit do této nové reality.

Nejedná se pouze o hologram nebo videoprojekci. Smíšená realita poskytuje hlubší pocit přítomnosti, protože digitální herci reagují na fyzický prostor a teoreticky také na publikum. Hra se snaží vyvolat vzpomínky a emocionální spojení tím, že nabízí sdílené lidské zkušenosti prostřednictvím této intimní, ale technologicky zprostředkované interakce.

Beyond Entertainment: Rostoucí role smíšené reality

Producent pořadu, Todd Eckert z Tin Drum, společnosti zabývající se technologií smíšených realit, říká, že jde o průlom v zapojení publika. ** „Pociťovat toto spojení mezi vámi jako divákem a herci nebylo nikdy předtím možné v takovém měřítku,“ říká.

Technologie za archou není nová, ale její aplikace v tomto měřítku ano. Smíšená realita je již součástí každodenního života, od nábytkových aplikací, které ukazují, jak by pohovka vypadala ve vašem obývacím pokoji, až po dopravní upozornění v reálném čase překrývající se na navigačních displejích. Tato hra posouvá hranice toho, jak prožíváme zábavu, pomocí technologie, která stírá hranici mezi fyzickým a digitálním světem.

Co to znamená pro budoucnost

Archa je testem toho, jak smíšená realita může proměnit živé vystoupení. Pokud se to podaří, mohlo by to otevřít dveře k pohlcujícím a interaktivním zážitkům v divadle, hudbě a dalších formách zábavy. Otázkou nyní je, zda diváci přijmou tuto novou úroveň přítomnosti a spojení, nebo zda se iluze rozbije a připomene jim, že stále sledují představení, i když je to hluboce osobní.

Úspěch hry by mohl urychlit přijetí smíšené reality v umění a kultuře, změnit způsob vyprávění příběhů a způsob interakce publika s nimi.

Exit mobile version