додому Nejnovější zprávy a články Nvidia DLSS 5 vyvolává kritiku: Upscaling AI znepokojuje hráče a vývojáře

Nvidia DLSS 5 vyvolává kritiku: Upscaling AI znepokojuje hráče a vývojáře

Nedávné oznámení společnosti Nvidia o DLSS 5, jejich nejnovější technologii upscalingu s umělou inteligencí, vyvolalo širokou kritiku ze strany hráčů i vývojářů. Na rozdíl od předchozích verzí, které se zaměřovaly na zlepšení výkonu, má DLSS 5 za cíl zlepšit vizuální realismus, zejména obličeje a detaily ve hrách, pomocí generativní umělé inteligence. Odezva byla v drtivé většině negativní a mnozí popisovali účinek jako znepokojující a nežádoucí.

Hlavní problém: Nevyžádané vizuální změny

DLSS (Deep Learning Super Sampling) tradičně zlepšuje snímkovou frekvenci, vykreslování v nižších rozlišeních a využívá AI k upscale obrázků. Pozdější verze vkládají rámce generované AI pro další zlepšení výkonu. DLSS 5 však jde ještě dál tím, že aktivně mění vizuální podobu postav a prostředí bez výslovného souhlasu vývojářů.

Zatímco uživatelé mohou tuto funkci deaktivovat, hlavním problémem je, že Nvidia vynucuje změny namísto poskytování čistě volitelného vylepšení. Pro mnohé to překročilo hranici, protože to podkopává umělecký záměr a herní zážitek.

Reakce vývojářů: překvapení a nepohodlí

Kritika se neomezuje pouze na hráče. Několik vývojářů, včetně Capcom a Ubisoft, se údajně dozvědělo o technologickém demu ve stejnou dobu jako veřejnost. Podle Insider Gaming byli zaskočeni agresivními vizuálními změnami, které předvedla Nvidia.

„Devalvuje to umělcovu kreativitu…“ říká James Brady, umělec videoher. “To vše bere umělci jeho původní záměr.” Existuje obava, že filtry poháněné umělou inteligencí, jako jsou filtry na Instagramu nebo Snapchatu, ubírají pečlivě vytvořenému uměleckému směru.

Problém s „yasifikacemi“ a technickými artefakty

Samotná demonstrace byla široce kritizována za zavedení nechtěných změn. Obličeje byly provedeny podrobněji, někdy až do té míry, že byly příliš sexualizované nebo nepřirozené. Výraz „jasified“ se rychle rozšířil na sociálních sítích k popisu příliš uhlazeného a idealizovaného vzhledu.

Kromě estetiky přináší tato technologie také technické problémy, jako jsou artefakty, které se vyskytují při hraní v reálném čase. Pozoruhodný příklad nastal v demu FIFA, kde fotbalový míč vykazoval vizuální závady.

Reakce Nvidie a celkový obraz

Navzdory pokřiku generální ředitel Nvidie Jensen Huang kritiku odmítl a řekl, že se hráči „zcela mýlili“. Tento vzdorovitý postoj jen umocnil kontroverzi.

Situace vyvolává širší otázky o roli AI ve vývoji her. Pokud je technologie omezena na špičkový hardware – ukázka Nvidie běžela na kartách RTX 5090 – riskuje, že se propast mezi těmi, kteří si mohou dovolit nejnovější GPU, a těmi, kteří si je nemohou dovolit. Někteří tvrdí, že DLSS 5 by bylo přijatelnější, kdyby se zaměřovalo na zlepšení výkonu na starších systémech spíše než na prosazování fotorealistických detailů výhradně pro špičkový hardware.

Demo DLSS 5 od Nvidie nakonec posloužilo jako ukázka jejích schopností umělé inteligence, ale u publika to nerezonovalo. Kritika zdůrazňuje napětí mezi technologickým pokrokem a hráčovou svobodou volby, zvláště když AI začne přepracovávat uměleckou vizi bez souhlasu.

Exit mobile version